7/26太レガ+8/2大宮アメレガ
2014年8月6日 MTG コメント (2)この地区は熱い。
気温分布見てもここだけ色が一段階濃いのは仕様なのか?
高知に最高気温譲ったけど、それでも涼しくなった訳ではないのでね!
そんな暑さを払拭するため大会に参加してきました。
デッキはトリコ奇跡。
リスト的には色々シークレットテク(笑)を試した結果全部解雇されて、オーソドックスな形になってしまった。辿り着くところはそこなのか・・・
【太レガ】
人はいるけど、参加者4名の総当たり戦。
しかし、ゴブリン、エンチャントレス、Shardless BUGとかいうミラクル殺すマン環境過ぎて綺麗な0-3・・・この環境何だよwww
このメタだといくら何でも風当り強すぎるので、次回は持って行きません。
【大宮レガ】
参加者それなりで4回戦
R1 グリセルシュート 勝ち
大宮用サイドボード(墓地対)を綺麗に引けて勝ち。でも気を抜くと瞬コロされるのでヒヤヒヤもの。外科的摘出はやはり必要!
前回1キル、2キルされたのでリベンジできて良かった。
R2 ベルチャー 負け
あのさぁ、全一の人以外の使用者久しぶりに見た気がするよー
1t 14ゴッブリーン\(^o^)/
1t 12ゴッブリーン\(^o^)/
爆薬取ってないんだよねー。次回は積んでく!
R3 デスタク 負け
綺麗に2t石鍛冶を捌けず赤青剣のアド差の前にひれ伏す結果に・・・
R4 クレイジーグリーン 勝ち
古のデッキ、動くの初めて見たよ!
ビートには強いので、StPを瞬唱する簡単な作業
で、結果2-2。
ホントに誰だよコンボいねぇとか言った奴、出て来いよwww
ドレッジ、リアニ、リアニ、シュート、ベルチャーとか人数のわりに結構いるじゃん!しかも瞬殺系が多いと来たもんだよ・・・
次回はどうしようか迷う。ミラクル調整するか、別ので参加するか・・・
気温分布見てもここだけ色が一段階濃いのは仕様なのか?
高知に最高気温譲ったけど、それでも涼しくなった訳ではないのでね!
そんな暑さを払拭するため大会に参加してきました。
デッキはトリコ奇跡。
リスト的には色々シークレットテク(笑)を試した結果全部解雇されて、オーソドックスな形になってしまった。辿り着くところはそこなのか・・・
【太レガ】
人はいるけど、参加者4名の総当たり戦。
しかし、ゴブリン、エンチャントレス、Shardless BUGとかいうミラクル殺すマン環境過ぎて綺麗な0-3・・・この環境何だよwww
このメタだといくら何でも風当り強すぎるので、次回は持って行きません。
【大宮レガ】
参加者それなりで4回戦
R1 グリセルシュート 勝ち
大宮用サイドボード(墓地対)を綺麗に引けて勝ち。でも気を抜くと瞬コロされるのでヒヤヒヤもの。外科的摘出はやはり必要!
前回1キル、2キルされたのでリベンジできて良かった。
R2 ベルチャー 負け
あのさぁ、全一の人以外の使用者久しぶりに見た気がするよー
1t 14ゴッブリーン\(^o^)/
1t 12ゴッブリーン\(^o^)/
爆薬取ってないんだよねー。次回は積んでく!
R3 デスタク 負け
綺麗に2t石鍛冶を捌けず赤青剣のアド差の前にひれ伏す結果に・・・
R4 クレイジーグリーン 勝ち
古のデッキ、動くの初めて見たよ!
ビートには強いので、StPを瞬唱する簡単な作業
で、結果2-2。
ホントに誰だよコンボいねぇとか言った奴、出て来いよwww
ドレッジ、リアニ、リアニ、シュート、ベルチャーとか人数のわりに結構いるじゃん!しかも瞬殺系が多いと来たもんだよ・・・
次回はどうしようか迷う。ミラクル調整するか、別ので参加するか・・・
【告知】第2回山形EDH交流会+【レポ】太モダン@7/5
2014年7月6日 MTGこの時期がやってきました
我らがアイドルゆいちゃんが主催する交流会です。
ゆいちゃんにEDHに興味のある方は足を運んでみては如何でしょうか?
↓
http://kobayui0903.diarynote.jp/201407050946023551/
今回は酒田勢も遠征される予定とのことなので、出張牛祭りが開催されることになりそうです。
楽しそうです(一緒の卓に座りたいとは言っていないwww)
普通の土日なので遠征は辛そうなので行くかどうか悩んでいます。はよ有給とらせてくれ~(切実)
【モダン】
ここにきて初めてモダン組んで参加してきました。
環境がどうとか二の次にして使いたい奴で行ってきました。
(環境を考えると合っていないのがハッキリ分んだねw)
リストは↓
クリーチャー:19
3《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
2《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
1《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner(BOK)》
3《ブリン・アーゴルの白鳥/Swans of Bryn Argoll》
2《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》
2《嵐の神、ケラノス/Keranos, God of Storms》
2《原始のタイタン/Primeval Titan》
1《自由なる者ルーリク・サー/Ruric Thar, the Unbowed(DGM)》
呪文:16
4《稲妻/Lightning Bolt》
4《差し戻し/Remand》
3《イゼットの魔除け/Izzet Charm(RTR)》
2《壌土からの生命/Life from the Loam》
1《神々の憤怒/Anger of the Gods》
2《突撃の地鳴り/Seismic Assault》
土地:26
2《島/Island》
3《山/Mountain》
1《森/Forest》
4《蒸気孔/Steam Vents》
2《繁殖池/Breeding Pool》
2《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
1《乾燥台地/Arid Mesa》
1《霧深い雨林/Misty Rainforest》
3《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
2《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle》
1《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
1《血の墓所/Blood Crypt(DIS)》
2《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
1《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》
サイドボード:15
2《強情なベイロス/Obstinate Baloth》
2《古えの遺恨/Ancient Grudge》
1《塩まき/Sowing Salt》
1《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》
1《殺戮遊戯/Slaughter Games(RTR)》
1《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
1《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
2《焼却/Combust》
1《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage(DKA)》
3《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster(RTR)》
-----------------------------------------------------------
構築が雑い。
まぁ、きなこにカード預けてるので間に合わず手持ちで代用した結果。
スワンアサルトtヴァラクートなんだけど、正直環境に稲妻系が多くて構築段階で諦めようとしてた。相手にアンリコ撃たれることの方が多くね?となって当日昼まで別デッキだったんだけど、どうせ初めてだし練習だしでやりたいようにやってみた。
付け焼き刃的に白鳥守るためにメインに呪文滑りと綺羅、3tで除去を弾くヴェンディを採用。カウンターと除去とルーティングの3役を兼ねるイゼット魔除けを取り、白鳥と相性の良い除去枠で神々の憤怒、突撃の地鳴りの採用。サブプランにタイタン→ヴァラクートを据えて後半戦も・・・と詰め込み過ぎたデッキになったので調整は実戦で。
スイス3回戦
R1 ジャンド ××
メタの一角。戦えるかを見るには調度良い。
G1 相手の引きが全て噛み合い、こちら全て一手遅く負け。
G2 1マナハンデスでズタズタになってタルモで負け。
想像以上に無理ゲー過ぎる。アド差とKP差が大きい。衰微ダメ絶対
フリプと感想戦で構築の方向性と戦い方を学べたので良かった
R2 バイさん 〇
最強の外国人をギリギリ倒せた
R3 JunkPod 〇×〇
G1 相手マリガン→土地事故の間に勝ち
G2 相手のスラーンが処理できない事実をやられてから気付くwワロス
G3 静電術師がすげぇ仕事して勝ち
結果2-1(バイ込)
ジャンドが想像以上に辛い。構成されているカード全てがこのデッキに合ってないので、こちらの構築を見直す必要がある。トリコ戦は無かったけど、白鳥が相手のドローエンジンになるのでプレイしないゴミになりそうで怖いw
次回までにもっと練り込んでいこう。
我らがアイドルゆいちゃんが主催する交流会です。
↓
http://kobayui0903.diarynote.jp/201407050946023551/
今回は酒田勢も遠征される予定とのことなので、出張牛祭りが開催されることになりそうです。
楽しそうです(一緒の卓に座りたいとは言っていないwww)
普通の土日なので遠征は辛そうなので行くかどうか悩んでいます。はよ有給とらせてくれ~(切実)
【モダン】
ここにきて初めてモダン組んで参加してきました。
環境がどうとか二の次にして使いたい奴で行ってきました。
(環境を考えると合っていないのがハッキリ分んだねw)
リストは↓
クリーチャー:19
3《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
2《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
1《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner(BOK)》
3《ブリン・アーゴルの白鳥/Swans of Bryn Argoll》
2《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》
2《嵐の神、ケラノス/Keranos, God of Storms》
2《原始のタイタン/Primeval Titan》
1《自由なる者ルーリク・サー/Ruric Thar, the Unbowed(DGM)》
呪文:16
4《稲妻/Lightning Bolt》
4《差し戻し/Remand》
3《イゼットの魔除け/Izzet Charm(RTR)》
2《壌土からの生命/Life from the Loam》
1《神々の憤怒/Anger of the Gods》
2《突撃の地鳴り/Seismic Assault》
土地:26
2《島/Island》
3《山/Mountain》
1《森/Forest》
4《蒸気孔/Steam Vents》
2《繁殖池/Breeding Pool》
2《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
1《乾燥台地/Arid Mesa》
1《霧深い雨林/Misty Rainforest》
3《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
2《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle》
1《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
1《血の墓所/Blood Crypt(DIS)》
2《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
1《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》
サイドボード:15
2《強情なベイロス/Obstinate Baloth》
2《古えの遺恨/Ancient Grudge》
1《塩まき/Sowing Salt》
1《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》
1《殺戮遊戯/Slaughter Games(RTR)》
1《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
1《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
2《焼却/Combust》
1《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage(DKA)》
3《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster(RTR)》
-----------------------------------------------------------
構築が雑い。
まぁ、きなこにカード預けてるので間に合わず手持ちで代用した結果。
スワンアサルトtヴァラクートなんだけど、正直環境に稲妻系が多くて構築段階で諦めようとしてた。相手にアンリコ撃たれることの方が多くね?となって当日昼まで別デッキだったんだけど、どうせ初めてだし練習だしでやりたいようにやってみた。
付け焼き刃的に白鳥守るためにメインに呪文滑りと綺羅、3tで除去を弾くヴェンディを採用。カウンターと除去とルーティングの3役を兼ねるイゼット魔除けを取り、白鳥と相性の良い除去枠で神々の憤怒、突撃の地鳴りの採用。サブプランにタイタン→ヴァラクートを据えて後半戦も・・・と詰め込み過ぎたデッキになったので調整は実戦で。
スイス3回戦
R1 ジャンド ××
メタの一角。戦えるかを見るには調度良い。
G1 相手の引きが全て噛み合い、こちら全て一手遅く負け。
G2 1マナハンデスでズタズタになってタルモで負け。
想像以上に無理ゲー過ぎる。アド差とKP差が大きい。衰微ダメ絶対
フリプと感想戦で構築の方向性と戦い方を学べたので良かった
R2 バイさん 〇
最強の外国人をギリギリ倒せた
R3 JunkPod 〇×〇
G1 相手マリガン→土地事故の間に勝ち
G2 相手のスラーンが処理できない事実をやられてから気付くwワロス
G3 静電術師がすげぇ仕事して勝ち
結果2-1(バイ込)
ジャンドが想像以上に辛い。構成されているカード全てがこのデッキに合ってないので、こちらの構築を見直す必要がある。トリコ戦は無かったけど、白鳥が相手のドローエンジンになるのでプレイしないゴミになりそうで怖いw
次回までにもっと練り込んでいこう。
6/27太レガレポと神戸に関して
2014年6月29日 MTG コメント (1)昨日は画材を買うついでにコミカルでレガシーしてきました
のえさんに教えて貰って、艶消しスプレーと筆、アクリルを買い足して満足したのは良かったが今さっき紙パレ買い忘れたことに気付くw来週買うかな
レガシーは前回から少し調整したトリコ奇跡。
8人の3回戦。
R1 Lands 〇〇
実は戦うのは初めて。karakasでマリッドレイジ様を牽制しながら農場に送り、ジェイスが蓋出来て勝ち。G2はRIPで時間稼ぐも相手のグリップ固め引きでヘルム起動まで行けない。相手が緑マナ1になった隙を突いてヘイムピースして勝ち。
不毛と罰火が引かれなかったのが大きい
R2 Zokusho(続唱されなくても負けるんですけどw) ××
このマッチって非常に辛いんですけど、どう戦えばいいんですかね?教えて偉い人~
R3 エス鍛冶 〇〇
ほぼ同系なので綺麗に捌き合って壮絶なgdgdに。結果として勝たせてもらった感があるが、小さなミスのケアとサイドの入れ替えを学べた試合だった。
結果2-1のオポ差で2位。
次回も微調整かけていこう(最近投入したカードが出ないので使用感が分からないんだよなぁ)
【GP神戸】
非常に行きたいんですけど、まだ立場的に有給が使えないので前回名古屋同様の強行スケになりそうなのが怖い。Rob氏にサイン貰いたい。てか追加の拡張してもらうことを考えると財布崩壊の危機なんだがどうしよう?
予定としては、
金曜仕事終了→即移動(新幹線利用or深夜バス)→土曜日サイン→宿泊(まぁ前回学んだからね)→日曜日可能な限り滞在→翌日の仕事に支障を出さない様に帰宅
まぁ詳細はこれから組むけど、誰か一緒に行きませんかね?
【ノルマ】
《寺院の庭/Temple Garden(RAV)》
《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(RAV)》
《草むした墓/Overgrown Tomb(RAV)》
《湿った墓/Watery Grave(RAV)》
《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GPT)》
《神無き祭殿/Godless Shrine(GPT)》
《蒸気孔/Steam Vents(GPT)》
《神聖なる泉/Hallowed Fountain(DIS)》
《繁殖池/Breeding Pool(DIS)》
《血の墓所/Blood Crypt(DIS)》
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
《汚染された三角州/Polluted Delta(ONS)》
《Taiga(3ED)》
《Savannah(3ED)》
《Badlands(3ED)》
《Underground Sea(3ED)》
どこまで描けるか分からないけど可能な限り描いていこう。
金属細工師さんがやってるヤスリ削り試してみたいけど、どんな感じなんだろ?メイキング参考に試してみるか・・・
のえさんに教えて貰って、艶消しスプレーと筆、アクリルを買い足して満足したのは良かったが今さっき紙パレ買い忘れたことに気付くw来週買うかな
レガシーは前回から少し調整したトリコ奇跡。
8人の3回戦。
R1 Lands 〇〇
実は戦うのは初めて。karakasでマリッドレイジ様を牽制しながら農場に送り、ジェイスが蓋出来て勝ち。G2はRIPで時間稼ぐも相手のグリップ固め引きでヘルム起動まで行けない。相手が緑マナ1になった隙を突いてヘイムピースして勝ち。
不毛と罰火が引かれなかったのが大きい
R2 Zokusho(続唱されなくても負けるんですけどw) ××
このマッチって非常に辛いんですけど、どう戦えばいいんですかね?教えて偉い人~
R3 エス鍛冶 〇〇
ほぼ同系なので綺麗に捌き合って壮絶なgdgdに。結果として勝たせてもらった感があるが、小さなミスのケアとサイドの入れ替えを学べた試合だった。
結果2-1のオポ差で2位。
次回も微調整かけていこう(最近投入したカードが出ないので使用感が分からないんだよなぁ)
【GP神戸】
非常に行きたいんですけど、まだ立場的に有給が使えないので前回名古屋同様の強行スケになりそうなのが怖い。Rob氏にサイン貰いたい。てか追加の拡張してもらうことを考えると財布崩壊の危機なんだがどうしよう?
予定としては、
金曜仕事終了→即移動(新幹線利用or深夜バス)→土曜日サイン→宿泊(まぁ前回学んだからね)→日曜日可能な限り滞在→翌日の仕事に支障を出さない様に帰宅
まぁ詳細はこれから組むけど、誰か一緒に行きませんかね?
【ノルマ】
《寺院の庭/Temple Garden(RAV)》
《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(RAV)》
《草むした墓/Overgrown Tomb(RAV)》
《湿った墓/Watery Grave(RAV)》
《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GPT)》
《神無き祭殿/Godless Shrine(GPT)》
《蒸気孔/Steam Vents(GPT)》
《神聖なる泉/Hallowed Fountain(DIS)》
《繁殖池/Breeding Pool(DIS)》
《血の墓所/Blood Crypt(DIS)》
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
《汚染された三角州/Polluted Delta(ONS)》
《Taiga(3ED)》
《Savannah(3ED)》
《Badlands(3ED)》
《Underground Sea(3ED)》
どこまで描けるか分からないけど可能な限り描いていこう。
金属細工師さんがやってるヤスリ削り試してみたいけど、どんな感じなんだろ?メイキング参考に試してみるか・・・
太レガシー6/14レポ
2014年6月21日 MTG コメント (3)こちらに来てから2度目の大会参加
今回は太田市コミカル堂のレガシーに行ってみた。
モダン神決定戦とダダ被りだったため参加者いねぇ不具合www
結局参加者4人の総当たり戦に・・・しかたないね
持ってたのはトリコ奇跡を前のめりに調整したもの。
試合が間延びして結局捲られるってのが嫌だったんだ
1回戦 エンチャントレス 〇××
こりゃマッチはあかんw
G1で相手が白マナ出ないのに付け込んでジェイス検閲で勝てたけど、あとは綺麗にヘルムピース決まって負け。置物で対策できないデッキなので、結構辛い。相性差が強いので諦めるか?何か対策はあるのだろうか?
2回戦 カナスレ 倉成さん 〇×〇
久しぶりにギャザらしい試合した。
カナスレは計算とケアが大変なんだけど楽しい。でも土地事故が尋常では無かったのが辛かった(相手カナスレなのに土地事故とか頭おかしい)。結局殴打頭蓋がライフとタン稼いでくれたおかげで勝てた。
3回戦 黒単リアニ きなこ 〇××
フリプでは圧勝だったけど・・・
壮絶な土地事故により負けー。土地詰まりとフラッドで試合できず。
そんな訳で1-2
通して土地事故が多かった。まぁそんな日もあるから・・・
エクストラマッチ
ラーメン屋「秀虎」
豚骨ラーメンが美味しいとのことで行ってみる。
→諸事情により5月で豚骨終了しました
→ガ━━(;゚Д゚)━━ン!!
→つけ麺も美味しいので是非!との張り紙を見て入店
→つけ・・・麺・・・うっ、頭が
次回は別の店を訪れようwww
はよモダン組んで参加したいなぁ
今回は太田市コミカル堂のレガシーに行ってみた。
モダン神決定戦とダダ被りだったため参加者いねぇ不具合www
結局参加者4人の総当たり戦に・・・しかたないね
持ってたのはトリコ奇跡を前のめりに調整したもの。
試合が間延びして結局捲られるってのが嫌だったんだ
1回戦 エンチャントレス 〇××
こりゃマッチはあかんw
G1で相手が白マナ出ないのに付け込んでジェイス検閲で勝てたけど、あとは綺麗にヘルムピース決まって負け。置物で対策できないデッキなので、結構辛い。相性差が強いので諦めるか?何か対策はあるのだろうか?
2回戦 カナスレ 倉成さん 〇×〇
久しぶりにギャザらしい試合した。
カナスレは計算とケアが大変なんだけど楽しい。でも土地事故が尋常では無かったのが辛かった(相手カナスレなのに土地事故とか頭おかしい)。結局殴打頭蓋がライフとタン稼いでくれたおかげで勝てた。
3回戦 黒単リアニ きなこ 〇××
フリプでは圧勝だったけど・・・
壮絶な土地事故により負けー。土地詰まりとフラッドで試合できず。
そんな訳で1-2
通して土地事故が多かった。まぁそんな日もあるから・・・
エクストラマッチ
ラーメン屋「秀虎」
豚骨ラーメンが美味しいとのことで行ってみる。
→諸事情により5月で豚骨終了しました
→ガ━━(;゚Д゚)━━ン!!
→つけ麺も美味しいので是非!との張り紙を見て入店
→つけ・・・麺・・・うっ、頭が
次回は別の店を訪れようwww
はよモダン組んで参加したいなぁ
5/11(日)大宮アメドリレガシーレポ
2014年5月17日 MTG コメント (2)BMOに巷が沸く中、きなこを拉致って大宮レガシーに遠征してきた
初めての遠征地なので小心者の私はビクビクして戦地に赴く。
洗礼を受ける覚悟はできている・・・
参加者21名?(良く確認してない)のスイス5回戦
デッキは特にチューンしていないトリコ奇跡
1回戦 12post ×〇-
G1、G2共にお互い壮絶なぐだりを見せつけG3は時間切れー
まだデッキが馴染んでない感(久しぶりすぎて)
どこかプレイ短縮できたかなぁ、相手にも申し訳ないので少し練習しよう
2回戦 ゴブリン ××
終末とstp引けないのに勝てる訳ないねw
3回戦 BUGNicfit 〇〇
相手側の展開が芳しくない中、JtMSが生き残り決着。
殻動かない様に生物根絶やしにできたのが大きい。
土地伸びるのはデッキ的に嬉しい
4回戦 レベリオン 〇〇
古のデッキ。レガシー人生で初めての対戦。
カウンターレベルじゃないので終末が鬼強くて勝ち。
でもどれか残ると湧いてくるのが結構面倒
5回戦 グリセルシュート ××
速攻系のコンボは苦手なんだよなぁ(デッキ的に)
後手1キルと後手2キルされて乙。相手テンパイすぎんよぉw
結果2-2-1の・・・そんな生物いないわ
ド平凡な結果でしたが、デッキの得手不得手がよく出た結果だと思う。
次回は地域メタと環境に合わせた調整をしていこうと思う。
今回負けたデッキにリベンジできるように頑張ろう
(このデッキの対コンボってどうすんだ?)
初めての遠征地なので小心者の私はビクビクして戦地に赴く。
洗礼を受ける覚悟はできている・・・
参加者21名?(良く確認してない)のスイス5回戦
デッキは特にチューンしていないトリコ奇跡
1回戦 12post ×〇-
G1、G2共にお互い壮絶なぐだりを見せつけG3は時間切れー
まだデッキが馴染んでない感(久しぶりすぎて)
どこかプレイ短縮できたかなぁ、相手にも申し訳ないので少し練習しよう
2回戦 ゴブリン ××
終末とstp引けないのに勝てる訳ないねw
3回戦 BUGNicfit 〇〇
相手側の展開が芳しくない中、JtMSが生き残り決着。
殻動かない様に生物根絶やしにできたのが大きい。
土地伸びるのはデッキ的に嬉しい
4回戦 レベリオン 〇〇
古のデッキ。レガシー人生で初めての対戦。
カウンターレベルじゃないので終末が鬼強くて勝ち。
でもどれか残ると湧いてくるのが結構面倒
5回戦 グリセルシュート ××
速攻系のコンボは苦手なんだよなぁ(デッキ的に)
後手1キルと後手2キルされて乙。相手テンパイすぎんよぉw
結果2-2-1の・・・そんな生物いないわ
ド平凡な結果でしたが、デッキの得手不得手がよく出た結果だと思う。
次回は地域メタと環境に合わせた調整をしていこうと思う。
今回負けたデッキにリベンジできるように頑張ろう
(このデッキの対コンボってどうすんだ?)
【戒め】GP名古屋レポ【旅は計画的に】
2014年4月16日 MTG コメント (3)
GPお疲れ様でした、MUEです(挨拶
なんか普通に休みだったので突貫で逝ってきました。
本当に強行スケジュールだったので翌日に響いて、翌々日も疲れてましたw
概ね↓な感じ
【金曜日】
仕事終わって拡張アート1個仕上げて、きなこと合流。
飯食って即寝
【土曜日】
AM3:30起床→4:00出発
→群馬、長野、岐阜経由名古屋入り(AM9:00頃)
バイヤーブースちょこっと見てからEric氏の列に並ぶ。
戦果は写真1
拡張アートも喜んで頂けてメチャ嬉しかった(゚∀゚)
オリヴィアが非常に綺麗になったのでEDHでデッキ組もうと思った(コナミカン
列柱は土地単フル拡張サインドの第一歩
一方きなこはモダン8構に凸って1位スプリットして戻ってきたw
プレマ貰ったそうなんでIgor氏にサイン貰うことに
昼飯食って、河童さんとvkvk兄貴に遭遇合流して、ウダウダしながら外人バイヤーを紹介してもらう。色々Foil捌けて、tropiになって返ってきたので満足w
本戦第2回戦 対Igor氏
戦果は写真2
ファルケンをふつくしくしてくれってお願いしたら、これ以上美しくならないよwって言われたwまぁ確かにね
グリセルはマジンガーと悩んだけど、きっと知らないと思いバットマン風に
最後にちょっとゴタゴタしたけど、まぁ良かったかな・・・
サイドイベント 拡張勢探し
サイン貰った後に探索。
東さんのDNを頼りに探索すると、それらしい人々が!
金属細工師さんと東さんとのえさんを発見するも、フリプ席は混み過ぎワロス状態だったので軽く挨拶をして出直す・・・までは良かったが、出直した先に彼らの姿は無かった。代わりに見た光景は、楽しそうにドラフトをするプレイヤーの姿だったwww
今回は挨拶しかできなかったので、次回こそは拡張談義して拡張EDH戦したい!
そして皆さんデッキと本体がイケメンだった説
延長戦 飲み会(私は運転のためソフトに)
・ダイジェスト
1.かの有名なTKコング氏と呑めて嬉しス
2.リンクだけして遭遇したことが無い東北勢Aster氏に会えた
3.okayama氏の新作が安定のクオリティの高さに脱帽
4.穴掘り♂からの治癒のフェミニーナ軟膏事件
その後23:00頃に車に飯食わせて名古屋を離脱。
するも即疲労と眠気が襲う。
24:00頃にPAで仮眠→
【日曜日】
2:30起床→移動→3:30SAにて仮眠→5:00起床→移動→きなこを家にポイして12:00帰宅→死亡の流れ
【教訓】
1.日帰りとか頭悪い
2.サイン会本戦でも構わない
3.くじは楽しいw
4.P9を黒くして喜んでる人を見ているのは楽しいwww
5.次回はしっかり計画を立てよう、そうしよう(神戸だし)
なんか普通に休みだったので突貫で逝ってきました。
本当に強行スケジュールだったので翌日に響いて、翌々日も疲れてましたw
概ね↓な感じ
【金曜日】
仕事終わって拡張アート1個仕上げて、きなこと合流。
飯食って即寝
【土曜日】
AM3:30起床→4:00出発
→群馬、長野、岐阜経由名古屋入り(AM9:00頃)
バイヤーブースちょこっと見てからEric氏の列に並ぶ。
戦果は写真1
拡張アートも喜んで頂けてメチャ嬉しかった(゚∀゚)
オリヴィアが非常に綺麗になったのでEDHでデッキ組もうと思った(コナミカン
列柱は土地単フル拡張サインドの第一歩
一方きなこはモダン8構に凸って1位スプリットして戻ってきたw
プレマ貰ったそうなんでIgor氏にサイン貰うことに
昼飯食って、河童さんとvkvk兄貴に遭遇合流して、ウダウダしながら外人バイヤーを紹介してもらう。色々Foil捌けて、tropiになって返ってきたので満足w
本戦第2回戦 対Igor氏
戦果は写真2
ファルケンをふつくしくしてくれってお願いしたら、これ以上美しくならないよwって言われたwまぁ確かにね
グリセルはマジンガーと悩んだけど、きっと知らないと思いバットマン風に
最後にちょっとゴタゴタしたけど、まぁ良かったかな・・・
サイドイベント 拡張勢探し
サイン貰った後に探索。
東さんのDNを頼りに探索すると、それらしい人々が!
金属細工師さんと東さんとのえさんを発見するも、フリプ席は混み過ぎワロス状態だったので軽く挨拶をして出直す・・・までは良かったが、出直した先に彼らの姿は無かった。代わりに見た光景は、楽しそうにドラフトをするプレイヤーの姿だったwww
今回は挨拶しかできなかったので、次回こそは拡張談義して拡張EDH戦したい!
そして皆さんデッキと本体がイケメンだった説
延長戦 飲み会(私は運転のためソフトに)
・ダイジェスト
1.かの有名なTKコング氏と呑めて嬉しス
2.リンクだけして遭遇したことが無い東北勢Aster氏に会えた
3.okayama氏の新作が安定のクオリティの高さに脱帽
4.穴掘り♂からの治癒のフェミニーナ軟膏事件
その後23:00頃に車に飯食わせて名古屋を離脱。
するも即疲労と眠気が襲う。
24:00頃にPAで仮眠→
【日曜日】
2:30起床→移動→3:30SAにて仮眠→5:00起床→移動→きなこを家にポイして12:00帰宅→死亡の流れ
【教訓】
1.日帰りとか頭悪い
2.サイン会本戦でも構わない
3.くじは楽しいw
4.P9を黒くして喜んでる人を見ているのは楽しいwww
5.次回はしっかり計画を立てよう、そうしよう(神戸だし)
3/10ワンスタレガシー
2014年3月11日 MTG コメント (2)どうも冬に逆戻りな米国からお届けします、MUEです
前回ワンスタ行ったときはトリコ奇跡で2-1して、レシピが納得いかなかったので少し変更して参戦。ボルカ兄貴いるからって、メイン《謙虚/Humility(TMP)》は暴挙だったwww
1回戦 areti兄貴チタリアBG感染 〇〇
G1 1t《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》で壮絶にgdgdするも最後なんか間に合って勝ち。
G2 天使2回捌かれて、神が土下座していなくなるも、相手の引きがおじいちゃんの間に《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》と《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》で殴って勝ち
2回戦 dj氏 7英雄 ×〇〇
G1 ダブマリしてアド差が開く中、1ターン中に《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》と《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》プレイするのはNG。神が通って負け。
G2&G3 散々打ち消して捌いて勝ち。素Will打ち過ぎたw
3回戦 コバゆい 小5ロリみらくる 〇〇
G1 お互い相殺独楽決めて、一体いつ仕掛けるか分からずターンを消化。こちら《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》で相殺戻して、その隙に色々通して勝ち。ヴェンセも殴れるよ!
G2 相手のジェイスをヴェンディでなんとか捌きながらこちらもジェイス降ろして、後はお願い天使で並べて勝ち
結果3-0
雑に強いのだが、如何せんフィニッシュまで長くてダレるのが嫌い。
デッキ的には弱いけど、別の勝ちパターンを増やそうかな
ワンスタレガシーは色々な形が試せるのがいいね!(ステマ)
前回ワンスタ行ったときはトリコ奇跡で2-1して、レシピが納得いかなかったので少し変更して参戦。ボルカ兄貴いるからって、メイン《謙虚/Humility(TMP)》は暴挙だったwww
1回戦 areti兄貴
G1 1t《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》で壮絶にgdgdするも最後なんか間に合って勝ち。
G2 天使2回捌かれて、神が土下座していなくなるも、相手の引きがおじいちゃんの間に《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》と《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》で殴って勝ち
2回戦 dj氏 7英雄 ×〇〇
G1 ダブマリしてアド差が開く中、1ターン中に《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》と《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》プレイするのはNG。神が通って負け。
G2&G3 散々打ち消して捌いて勝ち。素Will打ち過ぎたw
3回戦 コバゆい 小5ロリみらくる 〇〇
G1 お互い相殺独楽決めて、一体いつ仕掛けるか分からずターンを消化。こちら《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》で相殺戻して、その隙に色々通して勝ち。ヴェンセも殴れるよ!
G2 相手のジェイスをヴェンディでなんとか捌きながらこちらもジェイス降ろして、後はお願い天使で並べて勝ち
結果3-0
雑に強いのだが、如何せんフィニッシュまで長くてダレるのが嫌い。
デッキ的には弱いけど、別の勝ちパターンを増やそうかな
ワンスタレガシーは色々な形が試せるのがいいね!(ステマ)
【金曜スタン】迷路走破【TCG遊】
2014年3月1日 MTG コメント (2)最近恒例の金曜スタン(?)
今回は参加者10名のスイス4戦
(全勝出たら営業時間の都合で3戦にしよう、そうしようで満場一致)
今回も迷路走破。
前回の反省を活かし、しっかりライフゲイン生物を搭載。
何が何でもメインでビートを殺す仕様で構築。中途半端良くない。
レシピは↓
Land(26)
4《迷路の終わり/Maze’s End(DGM)》
2《シミックのギルド門/Simic Guildgate(DGM)》
2《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate(DGM)》
2《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate(DGM)》
1《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate(DGM)》
1《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate(DGM)》
1《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate(DGM)》
1《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate(DGM)》
1《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate(DGM)》
1《グルールのギルド門/Gruul Guildgate(DGM)》
1《ボロスのギルド門/Boros Guildgate(DGM)》
1《森/Forest(PTK)》
1《寺院の庭/Temple Garden(RAV)》
1《神聖なる泉/Hallowed Fountain(DIS)》
1《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》
1《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GTC)》
1《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(GTC)》
1《神秘の神殿/Temple of Mystery(THS)》
2《繁殖池/Breeding Pool(DIS)》
Creature(8)
3《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer(RTR)》
3《サルーリの門番/Saruli Gatekeepers(DGM)》
2《門を這う蔦/Gatecreeper Vine(RTR)》
Spell(27)
4《都の進化/Urban Evolution(GTC)》
4《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
4《濃霧/Fog(4ED)》
4《暴動鎮圧/Riot Control(DGM)》
2《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
2《新緑の安息所/Verdant Haven(M14)》
2《はじける境界線/Crackling Perimeter(GTC)》
2《摩耗/損耗/Wear/Tear(DGM)》
1《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》
1《原始の報奨/Primeval Bounty(M14)》
1《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift(RTR)》
Sideboard(15)
3《殺戮遊戯/Slaughter Games(RTR)》
3《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster(RTR)》
2《真髄の針/Pithing Needle(M10)》
2《盲従/Blind Obedience(GTC)》
2《否認/Negate(M10)》
1《心理のらせん/Psychic Spiral(RTR)》
1《霊異種/AEtherling(DGM)》
1《不死の霊薬/Elixir of Immortality(M14)》
-------------------------------------------------------
1回戦 ラクドスミノタウロスビート 〇〇
中速以降はお客様。癒し手→門番→報奨と繋がってライフが天元突破w
基本的には勝てます。
2回戦 赤単バーン CCD 〇〇
問題のマッチ。4t生きれるか、(何故かメインに入っている)頭蓋割り合わせられるかが鍵。癒し手と門番×2で耐えて、報奨に繋がってGG
3回戦 青白コン 名前を言ってはいけないあの人 ×〇〇
迷路引けるかどうかがメイン戦の鍵。んでG1は引けなくて負け。
G2は霊異種に吐きそうになるも、ギリギリ走破が間に合う。でもスネ夫つえぇんだ
G3は殺戮遊戯でズタボロにして勝ち。
結果3-0で優勝でした。
デッキシェアしてたきなこも同日に3-0してた模様w
時代来たなwデッキ安いし
【デッキ解説と次回への変更点】
Land(26)
4《迷路の終わり/Maze’s End(DGM)》
2《シミックのギルド門/Simic Guildgate(DGM)》
2《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate(DGM)》
2《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate(DGM)》
1《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate(DGM)》
1《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate(DGM)》
1《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate(DGM)》
1《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate(DGM)》
1《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate(DGM)》
1《グルールのギルド門/Gruul Guildgate(DGM)》
1《ボロスのギルド門/Boros Guildgate(DGM)》
1《森/Forest(PTK)》
1《寺院の庭/Temple Garden(RAV)》
1《神聖なる泉/Hallowed Fountain(DIS)》
1《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》
1《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GTC)》
1《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(GTC)》
1《神秘の神殿/Temple of Mystery(THS)》
2《繁殖池/Breeding Pool(DIS)》
-------------------------------------------------------
土地は10門型をベースにして構築。
デッキ色はバントt赤なので、それらが出るように土地を追加。
枚数がアレなのは、スタン民でないのでEDHから引っ張った結果w
赤要素が境界線と静電術師なので、比較的序盤に欲しいので少し多目に採用。殺戮遊戯用は、蔦と安息所でカバーw
Creature(8)
3《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer(RTR)》
3《サルーリの門番/Saruli Gatekeepers(DGM)》
2《門を這う蔦/Gatecreeper Vine(RTR)》
-------------------------------------------------------
→ゲイン+肉壁は優秀。対コントロール戦でも3/3が強いので癒し手を4枚にするのが良いかも。あと色事故対策に蔦を増やしたい
Spell(27)
4《都の進化/Urban Evolution(GTC)》
→確定。デッキの核とも言える。
4《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
→どこかで流す必要があるので抜けない。一時のトリコフラッシュみたいに抜いた構成を考えているけど、結構肉環境なので全抜きは難しい。ザスリッドでぐぬるw
4《濃霧/Fog(4ED)》
4《暴動鎮圧/Riot Control(DGM)》
→今回は8フォグ型。肉壁が増えたことで時間稼げ、フォグの節約ができるので。
2《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
→万能除去なのだが、相手の宝球に触れられないので変更を検討中。
2《新緑の安息所/Verdant Haven(M14)》
→いぶし銀枠。マナ加速と色確保は重要。門減らすことで3tに設置できるのも〇
2《はじける境界線/Crackling Perimeter(GTC)》
→鬼強い。対処されない場合は迷路走破より早く決まる。PW焼けるのも大きい。
2《摩耗/損耗/Wear/Tear(DGM)》
→最近流行のメイン存在の破棄に倣ってみた。まぁサイドでいいかな
1《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》
→お守り「紙束をデッキに変える」カードw
1《原始の報奨/Primeval Bounty(M14)》
→対肉デッキ最強カード。出たら心を折るw
1《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift(RTR)》
→要らなかった枠
-------------------------------------------------------
Sideboard(15)
3《殺戮遊戯/Slaughter Games(RTR)》
→このデッキは出たら死ぬ牌が多いので、それを抜く。ハンデス考慮で4枚もあり
Ex.オブゼ、霊異種、スネ夫、燃え立つ大地>>灰色商人、モーギス
3《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster(RTR)》
→メインで間に合わない白系高速ビート用。追加でペス子と集結用。
レガシー級なので弱い訳がない
2《真髄の針/Pithing Needle(M10)》
→主にスネ夫、霊異種、アショクを封じる用
2《盲従/Blind Obedience(GTC)》
→オブゼ用+赤系速攻用
2《否認/Negate(M10)》
→対コントロールの必需品
1《心理のらせん/Psychic Spiral(RTR)》
→対スネ夫用だったが、不要枠
1《霊異種/AEtherling(DGM)》
→対コントロール用追加勝ち手段だったが、運用が困難。変更枠
1《不死の霊薬/Elixir of Immortality(M14)》
→対LO。らせんと併用が丸いか?
-------------------------------------------------------
得手不得手が明確なデッキ。
【得手】
中速以降のビートダウン
→超高速でなければ有利
【比較的不得手】
黒信心、赤信心
→ここは灰色商人とモーギスが出るころに全除去を打ててるかどうか次第
【不得手】
エスパー人間
→苦手カードが多すぎるので、神に祈る
比較的安価に構築できるデッキなので、スタン初心者にオススメ。
テーロスカード入ってないブロック構築なのだが、キオーラは強そうなので塩パック剥いて当たった人は採用してみて下さい。
最後にデッキ案をくれた、ゆいちゃん、部長、きなこアリシャシター
今回は参加者10名のスイス4戦
(全勝出たら営業時間の都合で3戦にしよう、そうしようで満場一致)
今回も迷路走破。
前回の反省を活かし、しっかりライフゲイン生物を搭載。
何が何でもメインでビートを殺す仕様で構築。中途半端良くない。
レシピは↓
Land(26)
4《迷路の終わり/Maze’s End(DGM)》
2《シミックのギルド門/Simic Guildgate(DGM)》
2《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate(DGM)》
2《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate(DGM)》
1《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate(DGM)》
1《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate(DGM)》
1《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate(DGM)》
1《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate(DGM)》
1《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate(DGM)》
1《グルールのギルド門/Gruul Guildgate(DGM)》
1《ボロスのギルド門/Boros Guildgate(DGM)》
1《森/Forest(PTK)》
1《寺院の庭/Temple Garden(RAV)》
1《神聖なる泉/Hallowed Fountain(DIS)》
1《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》
1《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GTC)》
1《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(GTC)》
1《神秘の神殿/Temple of Mystery(THS)》
2《繁殖池/Breeding Pool(DIS)》
Creature(8)
3《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer(RTR)》
3《サルーリの門番/Saruli Gatekeepers(DGM)》
2《門を這う蔦/Gatecreeper Vine(RTR)》
Spell(27)
4《都の進化/Urban Evolution(GTC)》
4《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
4《濃霧/Fog(4ED)》
4《暴動鎮圧/Riot Control(DGM)》
2《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
2《新緑の安息所/Verdant Haven(M14)》
2《はじける境界線/Crackling Perimeter(GTC)》
2《摩耗/損耗/Wear/Tear(DGM)》
1《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》
1《原始の報奨/Primeval Bounty(M14)》
1《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift(RTR)》
Sideboard(15)
3《殺戮遊戯/Slaughter Games(RTR)》
3《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster(RTR)》
2《真髄の針/Pithing Needle(M10)》
2《盲従/Blind Obedience(GTC)》
2《否認/Negate(M10)》
1《心理のらせん/Psychic Spiral(RTR)》
1《霊異種/AEtherling(DGM)》
1《不死の霊薬/Elixir of Immortality(M14)》
-------------------------------------------------------
1回戦 ラクドスミノタウロスビート 〇〇
中速以降はお客様。癒し手→門番→報奨と繋がってライフが天元突破w
基本的には勝てます。
2回戦 赤単バーン CCD 〇〇
問題のマッチ。4t生きれるか、(何故かメインに入っている)頭蓋割り合わせられるかが鍵。癒し手と門番×2で耐えて、報奨に繋がってGG
3回戦 青白コン 名前を言ってはいけないあの人 ×〇〇
迷路引けるかどうかがメイン戦の鍵。んでG1は引けなくて負け。
G2は霊異種に吐きそうになるも、ギリギリ走破が間に合う。でもスネ夫つえぇんだ
G3は殺戮遊戯でズタボロにして勝ち。
結果3-0で優勝でした。
デッキシェアしてたきなこも同日に3-0してた模様w
時代来たなwデッキ安いし
【デッキ解説と次回への変更点】
Land(26)
4《迷路の終わり/Maze’s End(DGM)》
2《シミックのギルド門/Simic Guildgate(DGM)》
2《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate(DGM)》
2《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate(DGM)》
1《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate(DGM)》
1《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate(DGM)》
1《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate(DGM)》
1《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate(DGM)》
1《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate(DGM)》
1《グルールのギルド門/Gruul Guildgate(DGM)》
1《ボロスのギルド門/Boros Guildgate(DGM)》
1《森/Forest(PTK)》
1《寺院の庭/Temple Garden(RAV)》
1《神聖なる泉/Hallowed Fountain(DIS)》
1《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》
1《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GTC)》
1《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(GTC)》
1《神秘の神殿/Temple of Mystery(THS)》
2《繁殖池/Breeding Pool(DIS)》
-------------------------------------------------------
土地は10門型をベースにして構築。
デッキ色はバントt赤なので、それらが出るように土地を追加。
枚数がアレなのは、スタン民でないのでEDHから引っ張った結果w
赤要素が境界線と静電術師なので、比較的序盤に欲しいので少し多目に採用。殺戮遊戯用は、蔦と安息所でカバーw
Creature(8)
3《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer(RTR)》
3《サルーリの門番/Saruli Gatekeepers(DGM)》
2《門を這う蔦/Gatecreeper Vine(RTR)》
-------------------------------------------------------
→ゲイン+肉壁は優秀。対コントロール戦でも3/3が強いので癒し手を4枚にするのが良いかも。あと色事故対策に蔦を増やしたい
Spell(27)
4《都の進化/Urban Evolution(GTC)》
→確定。デッキの核とも言える。
4《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
→どこかで流す必要があるので抜けない。一時のトリコフラッシュみたいに抜いた構成を考えているけど、結構肉環境なので全抜きは難しい。ザスリッドでぐぬるw
4《濃霧/Fog(4ED)》
4《暴動鎮圧/Riot Control(DGM)》
→今回は8フォグ型。肉壁が増えたことで時間稼げ、フォグの節約ができるので。
2《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
→万能除去なのだが、相手の宝球に触れられないので変更を検討中。
2《新緑の安息所/Verdant Haven(M14)》
→いぶし銀枠。マナ加速と色確保は重要。門減らすことで3tに設置できるのも〇
2《はじける境界線/Crackling Perimeter(GTC)》
→鬼強い。対処されない場合は迷路走破より早く決まる。PW焼けるのも大きい。
2《摩耗/損耗/Wear/Tear(DGM)》
→最近流行のメイン存在の破棄に倣ってみた。まぁサイドでいいかな
1《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》
→お守り「紙束をデッキに変える」カードw
1《原始の報奨/Primeval Bounty(M14)》
→対肉デッキ最強カード。出たら心を折るw
1《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift(RTR)》
→要らなかった枠
-------------------------------------------------------
Sideboard(15)
3《殺戮遊戯/Slaughter Games(RTR)》
→このデッキは出たら死ぬ牌が多いので、それを抜く。ハンデス考慮で4枚もあり
Ex.オブゼ、霊異種、スネ夫、燃え立つ大地>>灰色商人、モーギス
3《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster(RTR)》
→メインで間に合わない白系高速ビート用。追加でペス子と集結用。
レガシー級なので弱い訳がない
2《真髄の針/Pithing Needle(M10)》
→主にスネ夫、霊異種、アショクを封じる用
2《盲従/Blind Obedience(GTC)》
→オブゼ用+赤系速攻用
2《否認/Negate(M10)》
→対コントロールの必需品
1《心理のらせん/Psychic Spiral(RTR)》
→対スネ夫用だったが、不要枠
1《霊異種/AEtherling(DGM)》
→対コントロール用追加勝ち手段だったが、運用が困難。変更枠
1《不死の霊薬/Elixir of Immortality(M14)》
→対LO。らせんと併用が丸いか?
-------------------------------------------------------
得手不得手が明確なデッキ。
【得手】
中速以降のビートダウン
→超高速でなければ有利
【比較的不得手】
黒信心、赤信心
→ここは灰色商人とモーギスが出るころに全除去を打ててるかどうか次第
【不得手】
エスパー人間
→苦手カードが多すぎるので、神に祈る
比較的安価に構築できるデッキなので、スタン初心者にオススメ。
テーロスカード入ってないブロック構築なのだが、キオーラは強そうなので塩パック剥いて当たった人は採用してみて下さい。
最後にデッキ案をくれた、ゆいちゃん、部長、きなこアリシャシター
【MtG】気持ちいい瞬間【便乗】
2014年2月20日 MTG コメント (5)そりゃあ
【対戦】
・対戦相手に「そのカードなんですか?」と言われた時
・無名のコンボデッキで1killした時
・ブレストスタックでパンツ泥棒した時
・うねりでデッキひっくり返した時
【拡張アート】
・色の調合が上手くいった時
・全体の構図が綺麗に整った時
でしょう!
【対戦】
・対戦相手に「そのカードなんですか?」と言われた時
・無名のコンボデッキで1killした時
・ブレストスタックでパンツ泥棒した時
・うねりでデッキひっくり返した時
【拡張アート】
・色の調合が上手くいった時
・全体の構図が綺麗に整った時
でしょう!
【すたん改良】迷路コンver.2
2014年2月17日 MTG コメント (5)前回の教訓を活かして改良する
地域メタと全国メタを考える。
(とは言えスタン離れて久しいので適当)
中心にいるのは
黒系コン(信心)、青白系、赤系ビートダウン、BWu系
辺りであろう・・・多分
一先ずレシピをペタリ↓
-------------------------------------------------------
Land(26)
4《迷路の終わり/Maze’s End(DGM)》
2《シミックのギルド門/Simic Guildgate(DGM)》
2《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate(DGM)》
2《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate(DGM)》
2《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate(DGM)》
2《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate(DGM)》
1《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate(DGM)》
1《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate(DGM)》
1《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate(DGM)》
1《グルールのギルド門/Gruul Guildgate(DGM)》
1《ボロスのギルド門/Boros Guildgate(DGM)》
3《森/Forest(PTK)》
1《平地/Plains(NPH)》
1《寺院の庭/Temple Garden(RAV)》
1《神聖なる泉/Hallowed Fountain(DIS)》
1《繁殖池/Breeding Pool(DIS)》
Creature(5)
1《太陽の神、ヘリオッド/Heliod, God of the Sun(THS)》
4《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer(RTR)》
Spell(28)
4《安全の領域/Sphere of Safety(RTR)》
4《新緑の安息所/Verdant Haven(GTC)》
4《平和な心/Pacifism(M10)》
4《都の進化/Urban Evolution(GTC)》
2《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
2《盲従/Blind Obedience(GTC)》
2《はじける境界線/Crackling Perimeter(GTC)》
3《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
1《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》
1《原始の報奨/Primeval Bounty(M14)》
1《不死の霊薬/Elixir of Immortality(M14)》
1何か
Sideboard(13)
2《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
2《強迫/Duress(M10)》
2《殺戮遊戯/Slaughter Games(RTR)》
1《概念泥棒/Notion Thief(DGM)》
2《反論/Gainsay(PLS)》
1《無慈悲な追い立て/Merciless Eviction(GTC)》
2《真髄の針/Pithing Needle(M10)》
2何か
-------------------------------------------------------
構成案は部長ときなこより頂いた。枚数が変なのは持ってないからw
今回はエンチャントを多目に採用し《安全の領域/Sphere of Safety(RTR)》で攻撃制限をしている間に、迷路完走か境界線バーンで焼く構成。
迷路コンの特性上はビートダウンには有利なんだが、やはりライフを攻められるのは辛いのでライフゲイン手段を採用してみた。さらに、前回は勝ち手段を迷路完走に絞ったために勝ち切れない場面があったのでサブプランを用意。攻撃制限の有効性が不安なので《濃霧/Fog(4ED)》の採用も考えたが、ポケットの都合で断念。代わりに《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》を多少多目に採用している。
《太陽の神、ヘリオッド/Heliod, God of the Sun(THS)》+《安全の領域/Sphere of Safety(RTR)》でビートダウンはシャットアウトできるので揃えば勝てる。中速以降のビートは比較的お客様だが、クロパと高速は辛いかも。一方で、コントールはドローとカウンターによるアド差が辛いのと《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》がメイン4積みが主流になっているのが逆風と言える。なのでサイドはほとんどを対コントロールに割く予定でいる。
【サイド案】
2《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
2《強迫/Duress(M10)》
→対コントロール用ハンデス。言わずと知れた万能牌
2《殺戮遊戯/Slaughter Games(RTR)》
→LO系PWと《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel(THS)》と《モーギスの狂信者/Fanatic of Mogis(THS)》を抜く用
1《概念泥棒/Notion Thief(DGM)》
→ドロー差をひっくり返す(メインでもいいんじゃないか説)
2《反論/Gainsay(PLS)》
→コントロールへの少ない抵抗、青単にも多少有効なので
1《無慈悲な追い立て/Merciless Eviction(GTC)》
→追加の全体除去、宝球不足なのでPW用に(微妙枠)
2《真髄の針/Pithing Needle(M10)》
→主に《悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver(THS)》と《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M13)》用
と考えているが、どうなんだろう?
地域メタと全国メタを考える。
(とは言えスタン離れて久しいので適当)
中心にいるのは
黒系コン(信心)、青白系、赤系ビートダウン、BWu系
辺りであろう・・・多分
一先ずレシピをペタリ↓
-------------------------------------------------------
Land(26)
4《迷路の終わり/Maze’s End(DGM)》
2《シミックのギルド門/Simic Guildgate(DGM)》
2《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate(DGM)》
2《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate(DGM)》
2《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate(DGM)》
2《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate(DGM)》
1《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate(DGM)》
1《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate(DGM)》
1《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate(DGM)》
1《グルールのギルド門/Gruul Guildgate(DGM)》
1《ボロスのギルド門/Boros Guildgate(DGM)》
3《森/Forest(PTK)》
1《平地/Plains(NPH)》
1《寺院の庭/Temple Garden(RAV)》
1《神聖なる泉/Hallowed Fountain(DIS)》
1《繁殖池/Breeding Pool(DIS)》
Creature(5)
1《太陽の神、ヘリオッド/Heliod, God of the Sun(THS)》
4《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer(RTR)》
Spell(28)
4《安全の領域/Sphere of Safety(RTR)》
4《新緑の安息所/Verdant Haven(GTC)》
4《平和な心/Pacifism(M10)》
4《都の進化/Urban Evolution(GTC)》
2《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
2《盲従/Blind Obedience(GTC)》
2《はじける境界線/Crackling Perimeter(GTC)》
3《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
1《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》
1《原始の報奨/Primeval Bounty(M14)》
1《不死の霊薬/Elixir of Immortality(M14)》
1何か
Sideboard(13)
2《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
2《強迫/Duress(M10)》
2《殺戮遊戯/Slaughter Games(RTR)》
1《概念泥棒/Notion Thief(DGM)》
2《反論/Gainsay(PLS)》
1《無慈悲な追い立て/Merciless Eviction(GTC)》
2《真髄の針/Pithing Needle(M10)》
2何か
-------------------------------------------------------
構成案は部長ときなこより頂いた。枚数が変なのは持ってないからw
今回はエンチャントを多目に採用し《安全の領域/Sphere of Safety(RTR)》で攻撃制限をしている間に、迷路完走か境界線バーンで焼く構成。
迷路コンの特性上はビートダウンには有利なんだが、やはりライフを攻められるのは辛いのでライフゲイン手段を採用してみた。さらに、前回は勝ち手段を迷路完走に絞ったために勝ち切れない場面があったのでサブプランを用意。攻撃制限の有効性が不安なので《濃霧/Fog(4ED)》の採用も考えたが、ポケットの都合で断念。代わりに《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》を多少多目に採用している。
《太陽の神、ヘリオッド/Heliod, God of the Sun(THS)》+《安全の領域/Sphere of Safety(RTR)》でビートダウンはシャットアウトできるので揃えば勝てる。中速以降のビートは比較的お客様だが、クロパと高速は辛いかも。一方で、コントールはドローとカウンターによるアド差が辛いのと《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》がメイン4積みが主流になっているのが逆風と言える。なのでサイドはほとんどを対コントロールに割く予定でいる。
【サイド案】
2《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
2《強迫/Duress(M10)》
→対コントロール用ハンデス。言わずと知れた万能牌
2《殺戮遊戯/Slaughter Games(RTR)》
→LO系PWと《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel(THS)》と《モーギスの狂信者/Fanatic of Mogis(THS)》を抜く用
1《概念泥棒/Notion Thief(DGM)》
→ドロー差をひっくり返す(メインでもいいんじゃないか説)
2《反論/Gainsay(PLS)》
→コントロールへの少ない抵抗、青単にも多少有効なので
1《無慈悲な追い立て/Merciless Eviction(GTC)》
→追加の全体除去、宝球不足なのでPW用に(微妙枠)
2《真髄の針/Pithing Needle(M10)》
→主に《悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver(THS)》と《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M13)》用
と考えているが、どうなんだろう?
【スタン出てみた】@米沢TCG遊
2014年2月15日 MTG コメント (3)なんか米国にもカードショップがあるらしき情報を山形勢からもらったので凸ってみた。
のは先月の終わり位だったかな?(《記憶の欠落/Memory Lapse(5ED)》)
前回は店員のデッキをその場で借りて参加。
デッキはグルールビートで3-0してきたw
なので今回は自作で参加してみた。
デッキは迷路コン(ガチでスタンやる気はなにので一番安い奴にした)
リストは16fog型の相手に失礼なアレw
----------------------------------------------------------
Land(26)
4《迷路の終わり/Maze’s End(DGM)》
3《シミックのギルド門/Simic Guildgate(DGM)》
3《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate(DGM)》
2《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate(DGM)》
2《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate(DGM)》
2《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate(DGM)》
2《グルールのギルド門/Gruul Guildgate(DGM)》
2《ボロスのギルド門/Boros Guildgate(DGM)》
2《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate(DGM)》
2《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate(DGM)》
2《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate(DGM)》
Creature(4)
4《門を這う蔦/Gatecreeper Vine(RTR)》
Spell(30)
4《ドルイドの講話/Druid’s Deliverance(RTR)》
4《濃霧/Fog(4ED)》
4《拠点防衛》
4《暴動鎮圧/Riot Control(DGM)》
4《都の進化/Urban Evolution(GTC)》
4《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
2《骨読み》
2《予言/Divination(DKA)》
1《宿命的報復》
1《無慈悲な追い立て/Merciless Eviction(GTC)》
Sideboard(15)
2《強迫/Duress(M10)》
2《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
2《殺戮遊戯/Slaughter Games(RTR)》
2《反論/Gainsay(PLS)》
2《真髄の針/Pithing Needle(M10)》
2《存在の破棄/Revoke Existence(SOM)》
2《闇の裏切り》
1《概念泥棒/Notion Thief(DGM)》
----------------------------------------------------------
ケンケソさんのおかげでデッキが一瞬で出来ました。アリシャしたー
1回戦 赤単(中速型) ××
構築上赤単切ってるので逆立ちして鼻からスパゲッティ飲んでも勝てません。しかしライフの推移的にサルーリの門番を採用することで結構良い勝負ができそうな印象でした。ただ、高速型は厳しそうだが、環境のTOPである黒単に高速型が勝てないのできっといないと思う。
2回戦 バントコン 〇〇
比較的有利戦。ドローに打消し合わせられなければ勝てる。サイドはハンデスとパンツ泥棒でアドとって勝ち
3回戦 緑黒コン ××
門10種あるのに迷路無い不具合で負け。サイド後の囲い+強迫がゲロイ。あとライフルーズ系はネックなので、授与生物で攻撃時に2点ルーズさせるアレと死儀礼テメェらはゆるさん!
結果1-2
赤単は構成上無理なので兎も角。
黒単系は1マナハンデスがひどい。白力線が欲しい。もしくは外科的。
あと会場にフィナックスLOがいたけど、あれもダメだねw
キオーラ積んでないのは、フォグ系で守れないため維持が厳しいため。
全除去→キオーラならいいが、そう上手くいかない。
メインのフォグ枚数とサイドの構成が悩み。
黒単に厳しいのでしっかり対策取らないと未来は無さそう
のは先月の終わり位だったかな?(《記憶の欠落/Memory Lapse(5ED)》)
前回は店員のデッキをその場で借りて参加。
デッキはグルールビートで3-0してきたw
なので今回は自作で参加してみた。
デッキは迷路コン(ガチでスタンやる気はなにので一番安い奴にした)
リストは16fog型の相手に失礼なアレw
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Land(26)
4《迷路の終わり/Maze’s End(DGM)》
3《シミックのギルド門/Simic Guildgate(DGM)》
3《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate(DGM)》
2《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate(DGM)》
2《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate(DGM)》
2《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate(DGM)》
2《グルールのギルド門/Gruul Guildgate(DGM)》
2《ボロスのギルド門/Boros Guildgate(DGM)》
2《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate(DGM)》
2《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate(DGM)》
2《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate(DGM)》
Creature(4)
4《門を這う蔦/Gatecreeper Vine(RTR)》
Spell(30)
4《ドルイドの講話/Druid’s Deliverance(RTR)》
4《濃霧/Fog(4ED)》
4《拠点防衛》
4《暴動鎮圧/Riot Control(DGM)》
4《都の進化/Urban Evolution(GTC)》
4《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
2《骨読み》
2《予言/Divination(DKA)》
1《宿命的報復》
1《無慈悲な追い立て/Merciless Eviction(GTC)》
Sideboard(15)
2《強迫/Duress(M10)》
2《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
2《殺戮遊戯/Slaughter Games(RTR)》
2《反論/Gainsay(PLS)》
2《真髄の針/Pithing Needle(M10)》
2《存在の破棄/Revoke Existence(SOM)》
2《闇の裏切り》
1《概念泥棒/Notion Thief(DGM)》
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ケンケソさんのおかげでデッキが一瞬で出来ました。アリシャしたー
1回戦 赤単(中速型) ××
構築上赤単切ってるので逆立ちして鼻からスパゲッティ飲んでも勝てません。しかしライフの推移的にサルーリの門番を採用することで結構良い勝負ができそうな印象でした。ただ、高速型は厳しそうだが、環境のTOPである黒単に高速型が勝てないのできっといないと思う。
2回戦 バントコン 〇〇
比較的有利戦。ドローに打消し合わせられなければ勝てる。サイドはハンデスとパンツ泥棒でアドとって勝ち
3回戦 緑黒コン ××
門10種あるのに迷路無い不具合で負け。サイド後の囲い+強迫がゲロイ。あとライフルーズ系はネックなので、授与生物で攻撃時に2点ルーズさせるアレと死儀礼テメェらはゆるさん!
結果1-2
赤単は構成上無理なので兎も角。
黒単系は1マナハンデスがひどい。白力線が欲しい。もしくは外科的。
あと会場にフィナックスLOがいたけど、あれもダメだねw
キオーラ積んでないのは、フォグ系で守れないため維持が厳しいため。
全除去→キオーラならいいが、そう上手くいかない。
メインのフォグ枚数とサイドの構成が悩み。
黒単に厳しいのでしっかり対策取らないと未来は無さそう
1/27ワンスタレガシーと1/28新大陸スタン
2014年1月30日 MTGに参加しようと向かったものの
両大会は参加人数不足により開催されない事態w
レガシーはいつも開催されてるようなので気合入れてギリギリ間に合わせた結果がこれだよ(悲しス
集まった面子でフリプとEDHやって撤収。
2泊させてもらったゆいちゃんには感謝です
アリシャしたーー
まぁ開催が不安定なようなので今後は行かなくていいかな・・・定時で切り上げても渋滞で間に合わないから高速使うしかないしね
さて、2/1(土)と2/22(土)の交流会の件ですが、時間を書き忘れました。これまで同様9:30受付開始→10:00開始で準備しておりますので宜しくお願いします。
両大会は参加人数不足により開催されない事態w
レガシーはいつも開催されてるようなので気合入れてギリギリ間に合わせた結果がこれだよ(悲しス
集まった面子でフリプとEDHやって撤収。
2泊させてもらったゆいちゃんには感謝です
アリシャしたーー
まぁ開催が不安定なようなので今後は行かなくていいかな・・・定時で切り上げても渋滞で間に合わないから高速使うしかないしね
さて、2/1(土)と2/22(土)の交流会の件ですが、時間を書き忘れました。これまで同様9:30受付開始→10:00開始で準備しておりますので宜しくお願いします。
【急募】今日のワンスタレガシーにて
2014年1月27日 MTG コメント (1)宿貸してくれる心優しい方いらっしゃいませんか?
夜、雪で渡米するのが億劫なんですわ
(翌日も山形で仕事なので・・・)
どなたかオナシャス
夜、雪で渡米するのが億劫なんですわ
(翌日も山形で仕事なので・・・)
どなたかオナシャス
五城楼CSレポ&次回EDH交流会のご案内
2014年1月23日 MTG コメント (2)一週間も米国に帰らなかったら部屋が雪に埋まってるんじゃないかと心配してたが、今年は雪が優しいので良かったです、MUEです(挨拶
今回は久しぶりに五城楼に参加してきました~
土曜日は恒例の河童亭INNでマタドガスにもみくちゃにされながら朝を迎える(恒例行事)。今回はいつもより寝れた気がするので良かったです(コナミ)。P9キューブは未だ良く分からないので次回は少し冒険をして試そう。
先輩から朝マックを頂き、会場へ向かう。携えるデッキは先輩チューンの傑作にして米国勢の嗜み「スパニッシュ」。今回が乗り納め!
1回戦 トリコ奇跡 ラスボスふもさん ×〇×
G1 3tに相殺独楽揃ってしまい、隙は無かった
G2 相手にカウンターが無かったのでライフを犠牲にして引いていって勝ち
G3 独楽でカンスペ隠されていて弾かれる。あれは強い!
2回戦 ゴブリン wacoさん 〇×〇
G1 問題無くベルチ噴いて勝ち
G2 ゴブリンの打点の高さに怯えてスタートしたら足りずに自殺コース
G3 ドレインしきるも、ワンチャンのMBTケアし忘れる。次回の課題
3回戦 魚 バニさん ××
G1 生臭くて支払うライフ無くなって負け
G2 カウンターの海を魚が泳いでるので突破できない
4回戦 エンジェルストンピィ aretiさん 〇××
G1 抑制の場来るもののマナ能力は大丈夫なので吸って勝ち
G2 悪斬とかシガルタとかねぇ
G3 同文
5回戦 エス鍛冶 ゆいちゃん 〇××
G1 チェインが繋がった!
G2 ハンデスとカウンターは無理なのでねw
G3 同文
一本取れたことが奇跡w
6回戦 カナスレ faさん ××
G1 正直土下座しても勝てない相性と・・・
G2 言えるでしょう。
エスパー・BUG・RUGは吐きそうになる
ん?1-5?何かなこれはw
デザイナーの先輩に申し訳ない。次回は別の乗り手に任せよう。そうしよう
負け散らかしたけど、仙台でのレガシーは楽しくて仕方ない!毎回来たいものだ~
主催のEi-mさんいつもお疲れ様です。
家主ありがとナス!忘れ物は次回回収しますw
-----------------------------------------------------------------------
さて、EDH交流会のご案内です。
第4回は参加者5名と少なったけれど商品は豪華でしたw
(参加者の少なさに動揺して、参加費徴集し忘れる失態www)
【日時】
第4.5回プチ米沢EDH交流会は2/1(土)に開催します。
当日はプレリですが、もしプレリよりEDHやりたい方がいましたらご参加下さいませ
第5回米沢EDH交流会は2/22(土)に開催します。
【会場】
山形大学工学部キャンパス内100周年記念会館1F
セミナーホール1
【住所】
山形県米沢市城南4-3-16
【駐車】
工学部正門を入った左側(会場前)に駐車スペースがあります。
守衛室で(会議ですとか言って)臨時駐車券を貰って下さい。
【フォーマット】
・1部 EDHスイスドロー戦
・2部 デッキシャッフル双頭巨人EDH戦
【フォーマットルール】
・EDH
席順:ダイス順目に従う
順目:ダイスTOPが何番目にプレイしたいか選択し、そこを基準にスタート
攻撃:フリーアタック
1stドロー:1stあり、2ndあり、3rdあり、4thあり
マリガン:ノーマルマリガン+パリマリ複合形式
初回のみ通常ルールマリガンでのフリーマリガン可能(7枚全て交換)
→2回目からは通常通りパリマリ
デッキ変更:各試合毎に自由にOK(中身の入れ替えは無しで)
wishボード:あり
対戦相手:卓分けします
・双頭巨人EDH
(基本は相当巨人戦に準ずるが、あとは会場の場で協議www)
(1人1デッキを提供し、くじ引きでデッキを確定)
(チームメイトもランダムで決定します)
(試合前にデッキチェックの時間はありませんので、
サーチ中に見て感じて下さいwww)
【順位決定】
1位:3pt
2位:2pt
3位:1pt
4位:0pt
スイス3回戦+順位が決定するように決勝1回戦
*今回も前回採用したキルポイントルールを実装しようと思います。
(早稲田EDH会のページで目にして参考にしてます。)
・誰かを倒した時に1ポイント加算されるルール
・勝利条件系コンボは1ポイント
(ダメージ系はトドメ刺した人が獲得)
(LOはその要因を作った人が獲得)
(投了は3名同時合意のみ成立とし、誰かに倒されることが確定するまで投了は無しの方向で)
*投了に関しては面倒なんで、基本的に最後までやってねw
【賞品】
前回同様1品以上/1人の持ち込み形式にします。
前回賞品は結構幅広い種類が集まったので比較的面白かったです
【参加費】
200円
【注意】
・構内にファミマ、正門から徒歩2分でHM弁がありますので昼食等には困らないと思います。
・ゴミは持ち帰りがベターかと思います。学内のゴミ箱を溢れさせるのは問題となりそうなので。
・会場と駐車場に関しては図1に書きます。
【申込みなど】
・基本不要ですが、人数把握のためDNにてご一報下さい。
・拡散も自由ですので、奮ってご参加下さい。
【その他】
・2/22(土)の交流会終了後に米沢市内にて焼肉を食べに行こうかと考えてます。こちらも参加したい方はご連絡下さい。
では、雪も多いけれど皆様奮ってご参加下さいませ
今回は久しぶりに五城楼に参加してきました~
土曜日は恒例の河童亭INNでマタドガスにもみくちゃにされながら朝を迎える(恒例行事)。今回はいつもより寝れた気がするので良かったです(コナミ)。P9キューブは未だ良く分からないので次回は少し冒険をして試そう。
先輩から朝マックを頂き、会場へ向かう。携えるデッキは先輩チューンの傑作にして米国勢の嗜み「スパニッシュ」。今回が乗り納め!
1回戦 トリコ奇跡 ラスボスふもさん ×〇×
G1 3tに相殺独楽揃ってしまい、隙は無かった
G2 相手にカウンターが無かったのでライフを犠牲にして引いていって勝ち
G3 独楽でカンスペ隠されていて弾かれる。あれは強い!
2回戦 ゴブリン wacoさん 〇×〇
G1 問題無くベルチ噴いて勝ち
G2 ゴブリンの打点の高さに怯えてスタートしたら足りずに自殺コース
G3 ドレインしきるも、ワンチャンのMBTケアし忘れる。次回の課題
3回戦 魚 バニさん ××
G1 生臭くて支払うライフ無くなって負け
G2 カウンターの海を魚が泳いでるので突破できない
4回戦 エンジェルストンピィ aretiさん 〇××
G1 抑制の場来るもののマナ能力は大丈夫なので吸って勝ち
G2 悪斬とかシガルタとかねぇ
G3 同文
5回戦 エス鍛冶 ゆいちゃん 〇××
G1 チェインが繋がった!
G2 ハンデスとカウンターは無理なのでねw
G3 同文
一本取れたことが奇跡w
6回戦 カナスレ faさん ××
G1 正直土下座しても勝てない相性と・・・
G2 言えるでしょう。
エスパー・BUG・RUGは吐きそうになる
ん?1-5?何かなこれはw
デザイナーの先輩に申し訳ない。次回は別の乗り手に任せよう。そうしよう
負け散らかしたけど、仙台でのレガシーは楽しくて仕方ない!毎回来たいものだ~
主催のEi-mさんいつもお疲れ様です。
家主ありがとナス!忘れ物は次回回収しますw
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さて、EDH交流会のご案内です。
第4回は参加者5名と少なったけれど商品は豪華でしたw
(参加者の少なさに動揺して、参加費徴集し忘れる失態www)
【日時】
第4.5回プチ米沢EDH交流会は2/1(土)に開催します。
当日はプレリですが、もしプレリよりEDHやりたい方がいましたらご参加下さいませ
第5回米沢EDH交流会は2/22(土)に開催します。
【会場】
山形大学工学部キャンパス内100周年記念会館1F
セミナーホール1
【住所】
山形県米沢市城南4-3-16
【駐車】
工学部正門を入った左側(会場前)に駐車スペースがあります。
守衛室で(会議ですとか言って)臨時駐車券を貰って下さい。
【フォーマット】
・1部 EDHスイスドロー戦
・2部 デッキシャッフル双頭巨人EDH戦
【フォーマットルール】
・EDH
席順:ダイス順目に従う
順目:ダイスTOPが何番目にプレイしたいか選択し、そこを基準にスタート
攻撃:フリーアタック
1stドロー:1stあり、2ndあり、3rdあり、4thあり
マリガン:ノーマルマリガン+パリマリ複合形式
初回のみ通常ルールマリガンでのフリーマリガン可能(7枚全て交換)
→2回目からは通常通りパリマリ
デッキ変更:各試合毎に自由にOK(中身の入れ替えは無しで)
wishボード:あり
対戦相手:卓分けします
・双頭巨人EDH
(基本は相当巨人戦に準ずるが、あとは会場の場で協議www)
(1人1デッキを提供し、くじ引きでデッキを確定)
(チームメイトもランダムで決定します)
(試合前にデッキチェックの時間はありませんので、
サーチ中に見て感じて下さいwww)
【順位決定】
1位:3pt
2位:2pt
3位:1pt
4位:0pt
スイス3回戦+順位が決定するように決勝1回戦
*今回も前回採用したキルポイントルールを実装しようと思います。
(早稲田EDH会のページで目にして参考にしてます。)
・誰かを倒した時に1ポイント加算されるルール
・勝利条件系コンボは1ポイント
(ダメージ系はトドメ刺した人が獲得)
(LOはその要因を作った人が獲得)
(投了は3名同時合意のみ成立とし、誰かに倒されることが確定するまで投了は無しの方向で)
*投了に関しては面倒なんで、基本的に最後までやってねw
【賞品】
前回同様1品以上/1人の持ち込み形式にします。
前回賞品は結構幅広い種類が集まったので比較的面白かったです
【参加費】
200円
【注意】
・構内にファミマ、正門から徒歩2分でHM弁がありますので昼食等には困らないと思います。
・ゴミは持ち帰りがベターかと思います。学内のゴミ箱を溢れさせるのは問題となりそうなので。
・会場と駐車場に関しては図1に書きます。
【申込みなど】
・基本不要ですが、人数把握のためDNにてご一報下さい。
・拡散も自由ですので、奮ってご参加下さい。
【その他】
・2/22(土)の交流会終了後に米沢市内にて焼肉を食べに行こうかと考えてます。こちらも参加したい方はご連絡下さい。
では、雪も多いけれど皆様奮ってご参加下さいませ
ワンスタ天童レガシー
2013年12月17日 MTG コメント (1)白線は凍結するんで気を付けましょう(挨拶
昨日は仕事で新庄に行っていたので、帰り際に天童レガシーに参加してきた。レガシーの大会なんて一体いつぶりだろうか?久しぶり過ぎて(前日に構築したし)ちゃんとできるだろうか不安だったw
参加者8名のスイス3回戦
デッキは小五ロリトリコミラクル
赤要素は、REBと月と稲妻と爆薬と摩耗のために。
レシピは割愛。
1回戦 グリクTempo 狩り氏 ××
ギタ調→セラピーはコントロール死ぬんでやめてください、何でもしますんで。
なんでこのデッキに黒鉄の城(グリセル)入ってるんですかねぇ
2回戦 汚いSnT ボルカ欲しい勢 ×〇〇
G1 江村にだまし討ちされて負け。
G2 ヘルミピース決まって勝ち
G3 壮絶にグダって、天使蒔けて勝ち
3回戦 ジャンド系Nic-fit areti氏 〇〇
G1 マナが足りないので手札に願いを抱えてモジモジ。
相手が全力でセラピってきて落ちるもTOPに2枚目置いてたので問題は無かったw
G2 2tにフェッチ+塔の場に針投げる→どうぞ→え?
相手は死ぬまでフェッチを見続ける羽目になったw
結果は2-1でオポ差で3位。
参加費は確保できたので、EDH用品買って終了。
その後EDHでボコボコにされて大会終了。
エクストラ戦
そば食いに行こう!
→鳥中華食べながらダベッって楽しい時間を過ごす。
(そばの予定で頼んだら、中華麺だったでござるw全く気付かなかった)
久しぶりにレガシー出来て楽しかったです。
山形勢アリシャした!また予定合えば遊びに行きたいです。
(まぁ開始時間的に渋滞と雪を考慮すると間に合う要素が皆無すぎる事実www)
昨日は仕事で新庄に行っていたので、帰り際に天童レガシーに参加してきた。レガシーの大会なんて一体いつぶりだろうか?久しぶり過ぎて(前日に構築したし)ちゃんとできるだろうか不安だったw
参加者8名のスイス3回戦
デッキは小五ロリトリコミラクル
赤要素は、REBと月と稲妻と爆薬と摩耗のために。
レシピは割愛。
1回戦 グリクTempo 狩り氏 ××
ギタ調→セラピーはコントロール死ぬんでやめてください、何でもしますんで。
なんでこのデッキに黒鉄の城(グリセル)入ってるんですかねぇ
2回戦 汚いSnT ボルカ欲しい勢 ×〇〇
G1 江村にだまし討ちされて負け。
G2 ヘルミピース決まって勝ち
G3 壮絶にグダって、天使蒔けて勝ち
3回戦 ジャンド系Nic-fit areti氏 〇〇
G1 マナが足りないので手札に願いを抱えてモジモジ。
相手が全力でセラピってきて落ちるもTOPに2枚目置いてたので問題は無かったw
G2 2tにフェッチ+塔の場に針投げる→どうぞ→え?
相手は死ぬまでフェッチを見続ける羽目になったw
結果は2-1でオポ差で3位。
参加費は確保できたので、EDH用品買って終了。
その後EDHでボコボコにされて大会終了。
エクストラ戦
そば食いに行こう!
→鳥中華食べながらダベッって楽しい時間を過ごす。
(そばの予定で頼んだら、中華麺だったでござるw全く気付かなかった)
久しぶりにレガシー出来て楽しかったです。
山形勢アリシャした!また予定合えば遊びに行きたいです。
(まぁ開始時間的に渋滞と雪を考慮すると間に合う要素が皆無すぎる事実www)
【急募】来週のワンスタレガシーにて
2013年12月14日 MTG コメント (3)どなたか
《終末/Terminus》2枚
謙虚 1枚
貸してもらえませんか?オナシャス!
何でもしますんで(笑)
《終末/Terminus》2枚
謙虚 1枚
貸してもらえませんか?オナシャス!
何でもしますんで(笑)
カード提供と募集 オナシャス<m(__)m>
2013年10月10日 MTG コメント (1)後輩の木吉氏からの依頼です。
彼の生活を救ってくださいwww
次回の五城楼辺りでトレードして頂けると助かります。
当人は軍資金的に行けるか怪しいので、スタンに参加するgospel氏に託す形になるかと思います。ノンケに会いたくて我慢できないですが、行くことすらできないので仕方ないのです。
提供)
*価格はヤフオクの落札レートに準ずる形でオナシャス
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
セラの高位僧 日Foil
審判の日 褒賞Foil
灰の盲信者 日Foil
メムナイト テキストレス
《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》日
《血の墓所/Blood Crypt(RTR)》日
《草むした墓/Overgrown Tomb(RTR)》英
《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》日2英1
《ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GTC)》日2
《風景の変容/Scapeshift(MOR)》日
《ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa(DGM)》日
《天界の列柱/Celestial Colonnade(WWK)》BOXPROMO
2欠片の双子
募集)
何でも望みの叶う偉人の描かれた薄い紙
《占い棒使いのシャーマン/Dowsing Shaman(RAV)》
《フェメレフのエンチャントレス/Femeref Enchantress(VIS)》
暁まといのクロンド
《天界の古霊/Celestial Ancient(DIS)》
太陽の神、ヘリオッド
豊穣
《マングースの血/Aspect of Mongoose(TSP)》
《覚醒/Awakening(STH)》
《猛牛の目/Eyes of the Wisent(LRW)》
《制圧の輝き/Glare of Subdual(RAV)》
《独房監禁/Solitary Confinement(JUD)》
《霊体の正義/Karmic Justice(ODY)》
《原初の秩序/Primal Order(5ED)》
原始の報奨
彼の生活を救ってくださいwww
次回の五城楼辺りでトレードして頂けると助かります。
当人は軍資金的に行けるか怪しいので、スタンに参加するgospel氏に託す形になるかと思います。ノンケに会いたくて我慢できないですが、行くことすらできないので仕方ないのです。
提供)
*価格はヤフオクの落札レートに準ずる形でオナシャス
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
セラの高位僧 日Foil
審判の日 褒賞Foil
灰の盲信者 日Foil
メムナイト テキストレス
《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》日
《血の墓所/Blood Crypt(RTR)》日
《草むした墓/Overgrown Tomb(RTR)》英
《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》日2英1
《ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GTC)》日2
《風景の変容/Scapeshift(MOR)》日
《ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa(DGM)》日
《天界の列柱/Celestial Colonnade(WWK)》BOXPROMO
2欠片の双子
募集)
何でも望みの叶う偉人の描かれた薄い紙
《占い棒使いのシャーマン/Dowsing Shaman(RAV)》
《フェメレフのエンチャントレス/Femeref Enchantress(VIS)》
暁まといのクロンド
《天界の古霊/Celestial Ancient(DIS)》
太陽の神、ヘリオッド
豊穣
《マングースの血/Aspect of Mongoose(TSP)》
《覚醒/Awakening(STH)》
《猛牛の目/Eyes of the Wisent(LRW)》
《制圧の輝き/Glare of Subdual(RAV)》
《独房監禁/Solitary Confinement(JUD)》
《霊体の正義/Karmic Justice(ODY)》
《原初の秩序/Primal Order(5ED)》
原始の報奨
→EDHでサイドボードなし(らしい)
→wish乙る?
→俺のデッキ乙る?
→オワタ\(^o^)/オワタ
このままでは拡張の日々が否定されてしまう。
→wish乙る?
→俺のデッキ乙る?
→オワタ\(^o^)/オワタ
このままでは拡張の日々が否定されてしまう。