どうもです。MUEです。


巡回してたらEDHの記事を見つけて、読んでたら何と無く書きたくなってしまった。以前うpしたグリクシスカラーのANTを少し弄ってみた形。マナ加速の赤を抜いてスタリッシュに無駄なものを省いてみた。実際に私がこのデッキを使うことは少ないだろうけど(心に決めたデッキがあり、そちらを仕上げたいので)、もし興味が沸いた方は是非使ってみて頂けると嬉しいです。

んで、感想と改善点を教えて下さいm(_ _)m


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【General】
死者の王、ドラルヌ/Dralnu, Lich Lord

Creature(6)
フェアリーの大群/Cloud of Faeries②
羽ばたき飛行機械 /Ornithopter
ファイレクシアの歩行機械/Phyrexian Walker
メムナイト/Memnite
変容する壁/Shifting Wall
Shield Sphere

Spell(31)
ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe
思案/Ponder①
親身の教示者/Personal Tutor①
狼狽の嵐/Fluster Storm①
定業/Preordain①
血清の幻視/Serum Visions①
渦まく知識/Brainstorm①
神秘の教示者/Mystical Tutor①
吸血の教示者/Vampiric Tutor①
衝動/Impulse②
商人の巻物/Merchant Scroll②
Lim-Dul’s Vault②
Demonic Tutor②
冥府の教示者/Infernal Tutor②
大慌ての捜索/Frantic Search③
思い起こし/Call to Mind③
神秘の指導/Mystical Teachings④
魔性の教示者/Diabolic Tutor④
むかつき/Ad Nauseam⑤
撤収/Retract①
ハーキルの召還術/Hurkyl’s Recall②
暗黒の儀式/Dark Ritual①
陰謀団の儀式/Cabal Ritual②
High Tide①
蒸気の連鎖/Chain of Vapor①
あと戻りの映像/Retracted Image①
ヨーグモスの意志/Yawgmoth’s Will③
殺戮の契約/Slaughter Pact
否定の契約/Pact of Negation
苦悶の触手/Tendrils of Agony④
精神の願望/Mind’s Desire⑥

Artifact(26)
呪文書/Spellbook
水蓮の花びら/Lotus Petal
ギックスのかぎ爪 /Claws of Gix
永遠溢れの杯 /Everflowing Chalice
若返りの泉 /Fountain of Youth
Gustha’s Scepter
トーモッドの墓所 /Tormod’s Crypt
溶接の壺/Welding Jar
Zuran Orb
卓越の印章/Sigil of Distinction
キマイラ的大群/Chimeric Mass
Lodestone Bauble
Jeweled Amulet
Delif’s Cone
ウルザのガラクタ/Urza’s Bauble
薬草の湿布/Herbal Poultice
大蛇の孵卵器/Orochi Hatchry
師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top①
巻物棚/Scroll Rack②
ライオンの瞳のダイアモンド/Lions-Eye Diamond
金属モックス/Chrome Mox
モックス・ダイアモンド/Mox Diamond
オパールのモックス/Mox Opal
Sol ring①
魔力の櫃/Mana Vault①
覚醒の兜/Helm of Awakening②

Land(36)
トレイリア西部/Tolaria West
全てを護るもの母聖樹/Boseiju, Who Shelters All
Underground Sea
湿った墓/Watery Grave
霧深い雨林/Misty Rainforest
沸騰する小湖/Scalding Tarn
溢れかえる岸辺/Flooded Strand
汚染された三角州/Polluted Delta
湿地の干潟/Marsh Flats
新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire

24《島/Island》
1 沼/Swamp
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【基本構成】
 大量のドロー&サーチ+むかつき+大量のほぞ(ストーム)で構築されている。大体普通のANTと同じですね。総マナコストは61(むかつき除く)です。これ重要です。

【基本動作】
 以前解説したものと同様ですが、今回のものは少しゆっくり行きます。顔ブラフでニヤニヤしてて下さいwww

Step 1.
 サーチとドローを駆使して、むかつきを手札に入れる。この時、神秘の指導と魔性の教示者を使っておけると楽になります(ライフ的に)。

Step 2.
 ドラルヌをプレイして(頑張って)ターンを戻す。赤が居たら止めて下さい。
 青が居たらStep 1で母聖樹を持ってきて下さい。

Step 3.
 あとは相手のターンエンドにむかつきをプレイして、デッキを死なない程度引いて下さい。この時、巻物棚があること(もしくはサーチ可能)が基準となります。

Step 4.
 メインで、巻物棚でほぞ以外をデッキに戻す。あとは覚醒の兜⇒ほぞ+撤収&ハーキルでストーム稼いでデザイアキャストで勝ち。


前回からの変更点は
 ①赤抜きによるマナ基盤の安定+high tideの効果上昇
 ②ドラルヌ採用による再利用可能な強み+カウンターへの耐性上昇


無駄なくシンプルに、そしてある程度お安く(?)構築できるかと思います。





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